Hola, tengo un problema con TrinusCamera en una escena de Unity3D.
Hasta hace unos días todo funcionaba correctamente, pero ahora al ejecutar la escena que contiene el TrinusCamera, se visualiza todo de cabeza, es como si la cámara rotara ciertos grados sin mover siquiera el celular, además de que parece que gira al contrario del celular. Incluso, se supone que, al iniciarse la escena la cámara tendría que ver hacia el frente, pero no lo hace, al cargarse la escena la cámara inicia viendo hacia el “cielo” (cosa que antes no hacia).
He reinstalado la aplicación tanto en el celular como en la PC que uso y, aún cambiando las configuraciones del celular y la PC (Invertir vista, etc.), no se ha resuelto el problema, la cámara sigue teniendo una orientación extraña, y las rotaciones del celular no concuerdan con las de la PC.